Релиз Cocos2d for iPhone 1.0.0!

Cocos2d for iPhone 1.0.0 доступен для скачивания!

Posted in События | Tagged , , , , | 4 Comments

Знакомство с PhoneGap

PhoneGap — фреймворк, для разработки мобильных вэб-приложений с поддержкой HTML5, JavaScript и CSS3. PhoneGap поддерживает 6 мобильных платформ: iPhone, Android, Symbian, Bada, WebOS (hp) и BlackBerry OS, так же в ближайших планах поддержка MeeGo.

В сегодняшнем уроке мы познакомимся с этим инструментом, написав простейшее приложение. Continue reading

Posted in PhoneGap, Уроки | 3 Comments

Cocos2d for iPhone. Меню и Сцены

Меню

Меню обеспечивает один из способов взаимодействия пользователей с вашими играми. Обычно меню используется для перехода между сценами или изменения настроек, но его можно использовать так же для управления в игре.
Для создания меню, используется следующая конструкция:

CCMenu *myMenu = [CCMenu menuWithItems:nil];

Но это пустое меню, без кнопок. Что бы сделать его работоспособным, нужно добавить в него элементы меню. Continue reading

Posted in Cocos2D, Уроки | Tagged , , , , , , , , | 35 Comments

Cocos2d for iPhone. Создание простейшей игры

Добавление спрайтов

Продолжаем изучать замечательный игровой движок Cocos2d for iPhone. Сегодня мы создадим простейшую игру, если это конечно можно назвать игрой.
Для начала нам потребуется пара спрайтов, например таких:

Теперь, что бы начать работу над игрой нужно создать новый проект XCode, как это сделать мы уже знаем из прошлого Урока по установке Cocos2d. Далее, чтобы в игре мы могли пользоваться нашими спрайтами, нужно добавить их в ресурсы проекта. Continue reading

Posted in Cocos2D, Уроки | Tagged , , , , , , , | 17 Comments

Construct 2 pre-alpha

Вот и вышла в свет пре-альфа версия конструктора игр Construct 2. Пре-альфа, как ей и положено очень сырая, вылетает от неаккуратного движения мышью и сильно уступает Construct 0.X по количеству доступных объектов и свойств. На данный момент нет поведений, приватных переменных, семей и много другого. Из объектов реализованы только Sprite, Text, Mouse, Keyboard. Сильно огорчает отсутствие встроенного редактора изображений, пока он заменён на редактор используемый вашей системой по умолчанию, что не всегда хорошо.
Из более приятных новшеств можно отметить то, что при создании проекта можно выбрать сохранять весть проект вместе с ресурсами в один файл *.capx или сохранить проект в файл *.caproj, а ресурсы будут храниться во внешних папках. Второй вариант пока правда не полностью функционирует, так для него не работает пред просмотр. Но самым главным плюсом является поддержка HTML5, так что теперь на Констракте можно делать игры для браузеров.
Подробнее узнать о новой версии можно узнать на сайте разработчиков, а полный список новшеств и изменений здесь.

Пример игры на Construct 2 (требуется браузер с поддержкой HTML5: последние версии Chrome, Firefox, Opera, Safari или IE 9).
Скачать Construct 2 pre-alpha

Posted in События | Tagged , , , | 2 Comments

Cocos2d for iPhone. Установка

Здравствуйте мои дорогие читатели, сегодня я расскажу вам о том, как установить игровой движок Cocos2d for iPhone и создать простейшую игру на нём.

Установка

Так как движок этот предназначен для разработки игр на iPhone первое, что нам потребуется это iPhone SDK и Xcode, скачать их можно из iOS Dev Center. Там же оформляем лицензию iPhone Developer Program, необходимую для публикации своих игр в App Store.

Теперь, когда у нас есть Xcode и iPhone SDK скачиваем сам движок с официального сайта. Continue reading

Posted in Cocos2D, Уроки | Tagged , , , , | 28 Comments

Дизельные Планеты

Решив принять участие в конкурсе на лучшую игру в жанре Стратегия, который сейчас проводится на GameDev.ru я выбрал довольно сложный жанр, а точнее их смесь. RTS с непрямым управлением, элементами Экономической стратегии и Tower Defens, адская смесь, не правда ли? Хотя это ещё не окончательное решение, так как у меня нет привычки писать диздоки, я всё держу в голове, в итоге может получиться совсем не то, что задумывалось изначально.

Моя игра именуемая «Diesel Planets» или «Дизельные Планеты» по-русски, будет представлять из себя, что-то вроде игры Dison, в стиле Дизель панк. Впрочем, от «источника вдохновения» Dp возьмёт только основу, «планеты» и способ управления юнитами, в остальном — ничего общего. Continue reading

Posted in В разработке | Tagged , , , | 9 Comments

Конкурс на лучшую игру в жанре Стратегия!

На игродельческом сайте GameDev.RU объявлен конкурс на лучшую игру в жанре Стратегия.

Требования к участникам просты, нужно вовремя, а времени ещё много, сделать стратегическую игру, будь-то RTS, TBS, Tower Defens или ещё каком-нибудь стратегическом под-жанре. Адские смеси тоже допускаются. Наибольшее внимание в игре разработчики должны уделить геймплэю и балансу.

Подробности о конкурсе можно прочитать здесь: http://www.gamedev.ru/pages/l/articles/strategy_game_contest

Posted in События | Tagged , , | Комментарии отключены

Взлом Gcup.ru

Начинаю ведение своего блога с «грустной ноты». Вчера, 4-го января был взломан сайт Gcup.ru, один из ведущих русскоязычных сайтов посвящённых геймдеву. Были удалены аккаунты некоторых пользователей, в основном адинистраторов и модераторов, удалены новости за большой промежуток времени, часть тем форума, испорчены некоторые описания движков. Подробности на Gcup.ru
Надеюсь, что сайт востановится уже в ближайшее время и продолжит свою работу.

Posted in События | Tagged , | 1 Comment